Hạ boss để nhận thẻ.Tìm cửa hàng, đổi máu hoặc tàn lửa.
W A S D Di chuyển · ↑ ← ↓ → Bắn · SPACE Lướt
Mỗi tầng có 45% cơ hội xuất hiện một phòng cửa hàng an toàn. Ba thẻ cố định, mỗi thẻ chỉ mua một lần: chọn trả bằng máu hiện tại hoặc tàn lửa. Không thể mua nếu khoản máu thanh toán khiến bạn chết. Boss thưởng thẻ một lần mỗi tầng. Quái thường có 0,01% rơi thẻ ngẫu nhiên; bọ triệu hồi và quái hồi sinh không rơi. Nhặt thẻ là nhận trực tiếp, kể cả thẻ nguyền. Mỗi phòng chiến đấu có 35% cơ hội gặp miniboss (tối đa 3 phòng mỗi tầng); hạ miniboss có 10% cơ hội rơi một thẻ nếu còn thẻ có thể nhận.
Bấm Thêm để nhận một tầng thẻ, tối đa theo giới hạn của thẻ. Game tạm dừng khi mở menu. Nhấn phím backtick hoặc Esc để đóng.
Tạo lại tầng và đến phòng lối vào. Giữ thẻ, máu và tàn lửa hiện tại. Giá trị ngoài khoảng được tự điều chỉnh.
Mọi tia, mảnh đạn, sét và vụ nổ truyền trạng thái đang có. Mảnh không tiếp tục phân đôi; sét và nổ không tự tạo thêm sét hoặc mảnh. Độc mặc định 5 cộng dồn, tăng tối đa 15; tối đa 9 tia/loạt và 15,4 loạt/giây. Giới hạn chung: chí mạng 75%, làm chậm 75%, 8 mảnh/đạn, 8 mục tiêu sét, 16 lần nảy, 12 lá chắn. Chỉ số chạm trần không tăng thêm. Thẻ mới cộng hiệu ứng mỗi tầng; sát thương nhân lên, hiệu ứng cộng điểm. Kết liễu không áp dụng boss; hút máu chỉ tính sát thương trực tiếp thực gây. Thẻ hết hiệu lực khi kết thúc lượt chơi.